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Carnet du CoachNouveauté 2026

1 000 séances d'entraînement de football

La plus grande collection de séances prêtes à appliquer. Gagnez du temps, structurez vos entraînements et faites progresser votre équipe dès la prochaine séance.

  • 1 000 séances illustrées
  • Du U9 aux séniors
  • Application + PDF à imprimer
  • 3 bonus inclus
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Paiement sécurisé Accès immédiat Garantie 7 jours
Le livre Carnet du Coach et l'application sur téléphone
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Aperçu du contenu

Regardez ce qu'il y a à l'intérieur

Trois séances de la collection et trois vidéos des bonus. Faites défiler pour voir plus.

Séance · Duels 1 c 1 & 2 c 1

Vagues 3 c 2 : la passe en retrait vers l'axe

U14–U15 · Foot à 11 · Intermédiaire

Vitesse appliquée au football

Départ en fente au signal sonore

Pied fort devant, accélération maximale sur 15 m

Séance · Échauffement & Activation

Rondo 5 c 2 en losange : casser la ligne des deux

U14–U15 · Foot à 11 · Intermédiaire

Physique avec ballon

1 c 1 dans trois carrés de 10 × 12 m

Feinter, freiner, relancer : arrêter le ballon sur la ligne adverse

Séance · Finition

Frappe de loin et attaque du rebond

Séniors · Foot à 11 · Avancé

Physique avec ballon

Circuit 4 × 4 : slalom, haies et accélérations

Le parcours de conduite du protocole aérobie le plus étudié

1 000 fiches Schémas en 5 étapes Garantie 7 jours Paiement sécurisé
Le problème

Vous passez plus de temps à chercher des exercices qu'à entraîner

Préparer une bonne séance chaque semaine, pour chaque catégorie, demande des heures. Et sans fil conducteur, l'équipe ne progresse pas comme elle pourrait.

Des heures perdues à préparer

Des soirées à chercher des exercices sur internet, à les recopier et à les adapter à votre groupe, pour un résultat incertain sur le terrain.

Des séances sans fil conducteur

Un exercice ici, un jeu là : sans progression logique, les joueurs répètent les mêmes erreurs d'une semaine à l'autre.

Des joueurs qui décrochent

Des consignes floues et des files d'attente trop longues : l'intensité baisse, la motivation aussi, et l'entraîneur arrive moins sûr de lui.

La solution : le Carnet du Coach

Chaque séance tient sur une fiche, prête à emmener sur le terrain

Un contenu pensé par et pour les entraîneurs de football, de l'échauffement au match.

Objectifs clairs

Chaque fiche dit ce que le joueur doit être capable de faire, le but du jeu et le critère de réussite, pour savoir si la séance a fonctionné.

  • Objectif
  • But du jeu
  • Critère de réussite

Schémas détaillés

Une illustration de l'organisation et cinq étapes dessinées : qui se déplace, où va le ballon, quand on enchaîne.

  • Organisation
  • 5 étapes illustrées
  • Matériel

Progression par catégorie

Des séances adaptées à chaque âge, du foot à 5 des U9 au foot à 11 des séniors, avec une variante plus facile et une plus difficile.

  • U9 à séniors
  • Foot à 5, 8 et 11
  • Variantes

Technique, tactique et physique intégré

Des situations de jeu réelles, avec ballon, pour travailler le geste, la décision et l'intensité dans le même exercice.

  • Situations de jeu
  • Consignes
  • Points clés
Application + ebook

Sur le téléphone au bord du terrain, ou imprimé dans le classeur

Vous recevez les deux. L'application pour retrouver une séance en quelques secondes, le PDF de chaque fiche pour l'imprimer et le distribuer à votre staff.

Rangé par thème et par catégorie10 thèmes de 100 séances : vous trouvez la bonne séance sans chercher.

Un PDF A4 par séanceDans chaque fiche de l'application, un bouton pour télécharger la version à imprimer.

Sur téléphone, tablette et ordinateurL'application s'installe sur l'écran d'accueil, sans passer par un magasin d'applications.

Une séance dans l'application, avec ses étapes illustrées
La même séance en PDF A4 à imprimer
1 000 séances · 10 thèmes · 6 catégories

Tout ce que vous trouverez dans le carnet

Ouvrez un thème pour voir un extrait des séances. Chaque thème contient 100 séances, du U9 aux séniors.

01Échauffement & ActivationActivation, 11+ Kids, rondos et jeux d'éveil pour lancer la séance100 SÉANCES

Par catégorie : U9 14 · U10–U11 16 · U12–U13 16 · U14–U15 18 · U16–U19 18 · Séniors 18

  • 11+ Kids en couloirs : courir, freiner, repartir
  • Carré des explorateurs : conduite et porte centrale
  • Passes à deux et pas chassés entre deux coupelles
  • Rondo 4 c 1 : la passe qui passe dans le dos
  • Jour et nuit : réagir à l'appel de l'éducateur
  • Circuit en Y : appel, passe et suis
  • Mini-haies, appel et frappe à 60 %
  • 3 c 3 sur 4 mini-buts pour lancer la séance
  • Carré à deux ballons : passer et changer d'espace
  • Gardien et joueurs : prise basse, relance, frappe

… et 90 autres séances dans ce thème.

02Passes & MouvementPasse et suis, une-deux, troisième homme et circuits de passes100 SÉANCES

Par catégorie : U9 14 · U10–U11 16 · U12–U13 16 · U14–U15 18 · U16–U19 18 · Séniors 18

  • Triangle passe et suis : premières passes
  • Une-deux autour du piquet et porte finale
  • Petit losange : remise et passe vers l'avant
  • Rondo 4 c 1 : passer à côté du défenseur
  • Passes à travers les portes : le tour des portes
  • 2 c 2 avec deux joueurs-cibles
  • Changer le côté du jeu en passant par l'axe
  • 2 c 2 vers quatre mini-buts en 3 touches
  • Passer dans la course du copain : la zone magique
  • 2 c 1 : passer avant que le défenseur arrive

… et 90 autres séances dans ce thème.

03Contrôle du ballonContrôle orienté, prise d'information et jeu dos au but100 SÉANCES

Par catégorie : U9 18 · U10–U11 20 · U12–U13 18 · U14–U15 16 · U16–U19 14 · Séniors 14

  • La boîte : recevoir et se retourner sans adversaire
  • Amortir un ballon lancé à la main, du pied ou de la cuisse
  • Feu de couleur : contrôle vers la porte annoncée
  • Dos au but : se retourner et tirer
  • Le chat au milieu : recevoir du pied le plus loin
  • Regarde derrière toi : quelle maison est ouverte ?
  • 3 contre 3 aux mini-buts : le contrôle orienté vaut double
  • Je pars, je reçois dans ma course, j'entre dans la zone
  • Le triangle : je reçois, je me tourne, je passe
  • Attraper le ballon avec le pied et filer marquer

… et 90 autres séances dans ce thème.

04Conduite & DribbleConduite, feintes, dribbles et sortie de pression balle au pied100 SÉANCES

Par catégorie : U9 18 · U10–U11 20 · U12–U13 18 · U14–U15 16 · U16–U19 14 · Séniors 14

  • Les plots magiques : semelle et contournement
  • Les portes de couleur
  • Traverser la rivière : un requin, puis toute une bande
  • 1 contre 1 vers la zone : le défenseur passe et sort
  • 1 contre 1 : choisis le mini-but libre
  • Les gardiens de portes
  • 2 contre 2 : arrête le ballon sur la ligne
  • Conduis, passe la porte et tire au but
  • Relais slalom : la course des deux équipes
  • Le Y des couleurs : crochet vers la porte ouverte

… et 90 autres séances dans ce thème.

05FinitionCombinaisons, centres, 1 c 1 face au gardien et finition sous pression100 SÉANCES

Par catégorie : U9 14 · U10–U11 16 · U12–U13 16 · U14–U15 18 · U16–U19 18 · Séniors 18

  • Une-deux et frappe à l'entrée de la surface
  • Je me retourne et je tire au but
  • Centre au sol et tir au premier poteau
  • Seul face au gardien : je le contourne
  • Deux ballons, deux tirs !
  • Match 2 c 2 : je tire dès que je peux
  • 3 c 3 avec un joker : tous à la frappe
  • Demi-volée sur service à la main
  • Haies, sprint et frappe en moins de 6 secondes
  • À deux contre un, on passe ou on tire ?

… et 90 autres séances dans ce thème.

06Duels 1 c 1 & 2 c 1Duels 1 c 1, 2 c 1 et vagues en surnombre, en attaque comme en défense100 SÉANCES

Par catégorie : U9 18 · U10–U11 20 · U12–U13 18 · U14–U15 16 · U16–U19 14 · Séniors 14

  • 1 c 1 en couloir : arrêter le ballon sur la ligne
  • Le gardien de la ligne : freiner puis voler le ballon
  • 2 contre 1 : aller vers le défenseur puis passer
  • 2 c 1 : marquer avant que le 2e défenseur arrive
  • Vagues 3 c 2 : attaquer à trois, finir vite
  • 1 c 1 avec un copain sur le côté
  • Montée-descente : le roi du terrain
  • Dos au but : se retourner et frapper
  • 2 c 2 + joker vers quatre mini-buts
  • Course-poursuite : marquer avant d'être rattrapé

… et 90 autres séances dans ce thème.

07Conservation & PossessionRondos, conservation à 3 équipes, jokers et contre-pressing100 SÉANCES

Par catégorie : U9 14 · U10–U11 16 · U12–U13 16 · U14–U15 18 · U16–U19 18 · Séniors 18

  • Rondo 3 c 1 large : le ballon voyage dans le triangle
  • Le joker magique : 3 c 3 + 1 joker
  • Les trois couleurs : deux équipes amies contre une
  • 4 c 2 puis transfert vers les deux appuis
  • Rondo 4 + 1 c 2 : trouver le joueur du milieu
  • Perdre puis récupérer : 4 c 4 et 5 secondes
  • 3 c 3 + 2 jokers : trouver le troisième par un relais
  • Garder le trésor : 4 gardiens contre 1 pirate
  • Le losange qui tourne : je passe et je suis
  • 3 c 3 : trois passes et j'ai le droit de marquer

… et 90 autres séances dans ce thème.

08Jeu de Position & ProgressionCouloirs, relance du gardien, jeu entre les lignes et renversements100 SÉANCES

Par catégorie : U9 8 · U10–U11 12 · U12–U13 16 · U14–U15 20 · U16–U19 22 · Séniors 22

  • Les trois couloirs : trouve l'espace libre
  • Relance courte : le gardien et ses deux défenseurs
  • Le joueur caché : recevoir entre les deux lignes
  • Le jeu des trois maisons : faire voyager le ballon
  • Attirer à gauche, marquer à droite : le changement de côté
  • Circuit côté droit : du défenseur central à la frappe
  • Le copain qui arrive : passer par un appui pour aller loin
  • 3 contre 2 : celui qui est libre avance avec le ballon
  • Les ailes et la flèche : écarter pour trouver le trou
  • Les quatre maisons : trouve le copain libre

… et 90 autres séances dans ce thème.

09Défense & PressingPressing, couverture, défense en infériorité et récupération du ballon100 SÉANCES

Par catégorie : U9 8 · U10–U11 12 · U12–U13 16 · U14–U15 20 · U16–U19 22 · Séniors 22

  • Les chasseurs de ballons
  • Approcher et freiner en 1 c 1
  • Pression et couverture en 2 c 2
  • Presser sur la passe vers le latéral
  • Bloc qui coulisse : ligne de 4 et 2 milieux
  • Pressing haut sur la relance courte du gardien
  • Compacité : deux lignes à 10 m
  • Rondo 4 c 2 : reprendre le ballon en 5 s
  • Bloc bas : défendre le centre et ressortir
  • Ballon couvert, ballon découvert : la ligne lit

… et 90 autres séances dans ce thème.

10Transitions & Situations de MatchTransitions, contre-attaques, coups de pied arrêtés et situations de match100 SÉANCES

Par catégorie : U9 14 · U10–U11 16 · U12–U13 16 · U14–U15 18 · U16–U19 18 · Séniors 18

  • Récupère et file de l'autre côté
  • Vagues à 3 contre 2, retour à 2 contre 1
  • Protège ton but puis file vers les portes
  • Qui récupère le ballon en 5 secondes ?
  • Ballon perdu : tout le monde rentre à la maison
  • Le copain passe derrière et donne en retrait
  • À 3 contre 4 : défendre ensemble et marquer en contre
  • Corner au sol défendu puis contre-attaque éclair
  • Match à 4 c 4 + joker : le but rapide vaut 3
  • Le gardien attrape et relance vite à la main

… et 90 autres séances dans ce thème.

Mais ce n'est pas tout

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  • Aucune question posée
  • Le risque est de notre côté
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Questions fréquentes

Comment vais-je recevoir le matériel ?

Immédiatement après votre paiement, vous recevez un e-mail avec votre accès personnel à l'application. Toutes les séances y sont rangées par thème, et chaque fiche a son PDF à télécharger.

Pour quelles catégories d'âge est-ce adapté ?

Du U9 aux séniors : U9 en foot à 5, U10 à U13 en foot à 8, et U14 à séniors en foot à 11. Chaque fiche indique la catégorie, le format et le niveau.

Est-ce que je peux imprimer les séances ?

Oui. Chaque séance existe en PDF A4, prêt à imprimer et à emmener sur le terrain ou à distribuer à votre staff.

Puis-je utiliser ce matériel en tant qu'entraîneur amateur ?

Oui. Les séances sont pensées pour être comprises sans jargon, avec l'organisation, les consignes et les étapes dessinées. Elles servent aussi bien au bénévole du mercredi qu'à l'éducateur diplômé.

Est-ce un abonnement ?

Non. C'est un paiement unique : vous gardez l'accès à l'application et aux PDF.

Le paiement est-il sécurisé ?

Oui. Le paiement passe par une page de paiement sécurisée et chiffrée. Nous n'avons jamais accès aux données de votre carte.

Et si le carnet ne me convient pas ?

Vous avez 7 jours pour le tester. Écrivez-nous à paraoedlk@gmail.com et nous vous remboursons intégralement, sans poser de questions.

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